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36 stratagèmes

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je
tu
il/elle/on
nous
vous
ils/elles/eux

situations conflictuelles et stratégie chinoise
batailles déjà gagnées
batailles indécises
batailles offensives
batailles à partis multiples
batailles d'union et d'annexion
batailles presques perdues

 

stratagèmes
labyrinthe des ruses détaillées
traits
nom hexagramme
1
mener l'empereur en bateau
qui a tout prévu devient négligent,
mordre au travers
un fait habituel n'éveille pas les soupçons
le grand jour est une cachette plus sûre que la pénombre
tout montrer c'est obscurcir tout
2
encercler wei pour sauver zhao
diviser l'ennemi au lieu de renforcer sa cohésion
mordre au travers
on use, pour contrôler les mouvements de l'ennui, de la techniquequi sert aussi à régler le cours des fleuves
3
tuer avec une épée d'emprunt
celui qui commande se renforce au détriment de celui qui obéit
778887
diminution
au sujet de l'ennemi, nul doute ne subsiste, mais quand à l'allié... il est moins sur
4
attendre tranquillement un ennemi qui s'épuise
le fort perd sa place, le faible la gagne
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diminution
5
piller les maisons qui brulent
le fort impose sa loi au faible
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résolution
6
faire du bruit à l'est pour attaquer à l'ouest
la confusion a été semée dans l'esprit de l'ennemi et dans ses rangs
978887
diminution
7
transformer le vrai en faux
transformer le mirage en réalité
mordre au travers
tromper vraiment consiste d'abord à tromper puis, ensuite à cesser de tromper
un coup faux, un coup faux, un coup vrai
8
montée secrète à chencang
un mouvement en douce
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augmentation
9
s'asseoir et regarder qui gagne et qui perd
laisser place aux dissensions
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enthousiasme
10
voir clair et faire l'idiot
la force se dissimule sous un air de faiblesse
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sérénité
11
li porte le bonnet de zhang
sacrifier le prunier pour sauver le pêcher
mordre au travers
si la situation ne permet pas de toutes les conserver il faut se débarasser des ses cartes les plus faibles pour renforcer ses atouts
12
l'occasion fait le larron
la moindre faille, il faut s'y introduire
mordre au travers
le profit le plus mince, on ne doit pas le laisser perdre
une petite faiblesse chez mon rival : un petit avantage pour moi
13
frapper l'herbe pour prévenir le serpent
un complot s'ourdit au fin fond des ténèbres
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retour
un coup frappé à l'improviste permettra de jauger l'intention de l'adversaire
surtout ne pas avancer à la légère mais rechercher d'abord d'où partira le coup
14
redonner vie à un cadavre
ce n'est pas moi qui réclame le concours du naïf, c'est lui qui s'offre à moi
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jeune fou
celui qui peut agir pour son propre compte ne se laisse pas utiliser
celui qui ne peut plus rien faire suppliera qu'on l'utilise
se servir de celui qui ne sert plus à rien pour lui faire servir nos fins
15
forcer le tigre à quitter sa montagne
avancer présage une dificulté, reculer un succès
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obstacle
laisser travailler le temps et, quand l'ennemi sera fatigué jouer d'un appât pour l'attirer hors de sa tannière
16
laisser courir pour mieux saisir
un peu de patience assure le succès
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attente
relacher la traque, laisser courir mais non s'échapper l'adversaire
17
sacrifier une brique pour récolter du jade
un naïf est puni
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armée
une chose pour une autre toutes deux de même valeur
celle de moindre prix suffira à constituer un appât
18
faire une démonstration de force à vide
le dragon se bat en rase campagne , voici la fin de son pouvoir
888888
elan réceptif
pour prendre les bandits, il faut prendre leur roi
casser le noyau dur, semparer du chef et défaire tout l'ensemble
19
retirer le bois sous la marmite
tant que l'on reste dans son dos le tigre ne peut pas mordre
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marche
ne pas s'opposer directement à la force mais lui retirer son point d'appui
20
troubler l'eau pour attraper le poisson
le soir tombe il faut rentrer dormir
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suite
tirer parti des querelles intestines, de la faiblesse et de l'absence de projet stratégique dans l'autre camp
21
la cigale d'or fait sa mue
flexibilité et calme face aux chaos
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amélioration
conserver son asppect extérieur impassible, tenir fermement sa position
épargner ainsi à l'allié un accès de panique et ne pas donner une occasion à l'ennemi d'attaquer
22
emprunter le passage pour anéantir guo
chute ne pas laisser la moindre issue
888887
rupture
refermer la porte de la maison sur les voleurs
si l'on a seulement affaire à une pooignée d'opposants, il fauut sur-le-champ les cerner et les réduire
23
alliance au loin, attaque contre un voisin
des puissances aux intérêtss opposés peuvent contracter une alliance passagère
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opposition
24
désigner le mûrier pour insulter le sophora
harassement les promesses sont trompeuses
878778
accablement
un camp trop faible est pris en tenaille entre deux grandes puissances,
l'une menace déjà son indépendance
l'autre doit alors venir à son aide et s'en rendre maitre
25
substituer au phénix un dragon volé
mettre un baton dans les roues

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987878

déséquilibre

equilibre

voler les poutres, échanger les piliers sans que la maison ne bouge
obliger l'allié à modifier sans cesse la disposition de son armée
profiter du désordre qui s'ensuit pour lui soustraire ses corps d'élite
laisser les autres courir à la débâcle, avant de prendre en main la situation
26
tuer un homme pour en terrifier cent
la manière forte se relève efficace, l'approche du danger rend docile
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discipline
un chef qui veut soumettre ses subordonnés doit d'abord leur faire éprouver une vive frayeur en guise d'avertissement
27
simuler la folie
le tonnerre se dissimule sous une nuée opaque
788878

difficulté

initialle

mieux vaut feindre de ne rien savoir et de n'avoir pas la moindre intention d'agir, plutôt qu'affecter de savoir et s'obstiner à faire n'importe quoi
ne pas bouger est ne pas dévoiler ses projets
28
passer le pont, puis casser le pont
le cadeau empoisonné les a entrainés trop loin en avant
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mordre au travers
tromper ses propres troupes en leur promettant un succès facile
les pousser en avant en les coupant de toute possibilité de secours
et les prendre au piège dans un terrain de mort
29
faire fleurir l'arbre sec
l'oie sauvage plane sur les sommets, avec ses plumes on peut se confectionner un bel habit de parade
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progression graduelle
30
renverser les places de l'hôte et de l'invité
entrée à petits pas
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progression graduelle
chercher la faille et s'introduire progressivement jusqu'au centre de décision
31
le stratagème de la belle
adopter une politique défensive et serrer les rangs pour se protéger
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progression graduelle
l'armée la plus puissante a encoreun point faible : le général qui la commande
le général avisé a encore un point faible : les passions qui l'habitent
quand il aura perdu toute vigueur au combat le découragement gagnera son armée et on verra la vigueur décliner
32
le stratagème de la ville vide
à la frontière entre force et faiblesse
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libération
rien dans les mains, rien dans les poches, ruse des mauvais jours, ruse des ruses
33
le stratagème de l'espion retourné
un allié dans la place assure ma sécurité
868898
solidarité
le piège revient à son envoyeur
34
le stratagème des chairs endolories
le naïf nous porte chance il n'oppose pas la moindre résistance
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jeune fou
nul n'est fou au point de se meurtri lui-même
une blessure est donc un gage de sincérité
si le mensonge contient assez de vérité pour le rendre plus vrai que la vérité même, le piège fonctionnera
35
le stratagème des chaînes
le ciel comble de faveurs le stratège
878868
armée
si la supériorité numérique del'adversaire rend le combat inégal, il fauut l'amener à se ligoter lui-même pour le réduire à l'impuissance
36
la fuite est le stragème suprême
retraite, nulle faute
878688
armée
conserver ses forces intactes en évitant un affrontement

9
celui qui sait qu'il ne sait pas
éduque le
8
celui qui sait qu'il sait
écoute le
7
celui qui ne sait pas qu'il sait
éveille le
6
celui qui ne sait pas qu'il ne sait pas
fuis le
confucius

table des hexagrammes disposés par maisons ?
28
44

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